My Talking Tom
我的汤姆猫:虚拟宠物现象
自2013年11月发布以来,我的汤姆猫定义了现代虚拟宠物类型,从一个简单的手机游戏演变为全球娱乐强者。
游戏概述
我的汤姆猫提供了一种养成互动体验,玩家可以收养汤姆猫作为小猫,帮助他成长为一只猫。核心游戏循环专注于四个关键支柱,模拟宠物拥有的体验:
隐私与安全:适合所有年龄段的娱乐
该游戏吸引了广泛的受众,根植于Outfit7创造“看起来、玩起来和感觉良好的有意义体验”的理念。
适合所有年龄段:该游戏明确设计为提供“适合所有年龄段玩家的无尽娱乐”。
安全环境:更广泛的汤姆猫与朋友宇宙被描述为“全家人都能享受的安全场所”,而我的汤姆猫也共享这种基因,专注于提供一种有益、放松和积极的体验。
奖项与认可
我的汤姆猫自推出以来取得了显著的商业成功和行业赞誉。
关键里程碑
全球受欢迎程度:在推出时,它在135个国家的应用程序中排名第一,并且至今在全球每个国家都有玩家。
排行榜主导:该游戏在iOS和Google Play的下载量中连续4.5年保持在前10名(2014年 – 2018年第二季度)。
下载记录:在2017年,我的汤姆猫是全球下载量最多的手机游戏。
显著排名
该游戏在顶级行业报告中持续排名:
2014年:在下载量前10名游戏中排名第3。
2015年:在下载量前10名游戏中排名第6。
2020年:在Pocket Gamer的“前50名手机游戏制造商”名单中被认可,与我的汤姆猫朋友一起。






